Prueba Blender 2.93 con muchas novedades 3D y un mejor rendimiento
A casi todo el mundo le gusta el sector de software relacionado con el diseño el modelado 3D, para lo cual disponemos de multitud de soluciones. Una de las mÔs populares en este sentido es el programa conocido como Blender que ademÔs acaba de recibir una importante actualización.
So contamos esto porque sus desarrolladores acaban de lanzar hace solo unas horas Blender 2.93. Como sabréis, este es un software de modelado 3D de código abierto, multiplataforma y gratuito para plataformas Linux, macOS y Windows. Como suele ser habitual en estos casos, con la nueva actualización, vamos a recibir numerosas novedades y mejoras que trae de la mano el nuevo Blender 2.93.
Para empezar con todo ello, os diremos que quizÔ uno de los mÔs importantes es el hecho de que esta es una versión LTS, también conocida como Long Term Support. Esto se traduce en que esta versión tendrÔ soporte para los próximos dos años, lo que a su vez significa que se podrÔ utilizar en proyectos a largo plazo. Tal como nos hacen saber sus creadores, Blender 2.93 LTS marca el final de una serie de mÔs de 20 años de trabajo. Con esta versión lo que se quiere es allanar el camino para la próxima generación de modelado 3D de código abierto.

Novedades de la actualización para el diseño
AdemÔs de ser una versión LTS, Blender 2.93 nos ofrece un nuevo editor de hojas de cÔlculo integrado en el programa. Este nos ayudarÔ en gran medida a analizar mallas y nubes de puntos de un modo mÔs preciso.
Por otra parte tambiĆ©n llega una nueva herramienta de relleno, otra la gestionar la profundidad de campo, y una herramienta de volumetrĆa mĆ”s rĆ”pida. A su vez nos vamos a encontrar con un soporte para luces de Ć”rea y sombras suaves mĆ”s avanzado. Es importante saber que esta nueva versión facilita la creación, ampliación y ajuste de mĆ”scaras o conjuntos de caras. Asimismo aƱade soporte para la previsualización de patrones en tiempo real y soporte para la creación automĆ”tica de mĆ”scaras por partes sueltas.
Otro de los apartados que recibe mejoras es Cycles, ya que aƱade soporte de datos persistentes para mantener sus archivos durante las animaciones. En Blender 2.93 nos encontramos con un editor de nodos de geometrĆa que tiene 22 nuevos nodos para crear modificadores mĆ”s flexibles. Esto mejora de forma ostensible la capacidad de crear cĆrculos de malla, conos, cubos, cilindros, esferas, etc. AdemĆ”s todo ello sin tener que salir del editor.

Blender 2.93 mejora su rendimiento general
A todo lo comentado le sumamos que Blender 2.93 viene con mejoras significativas en lo que se refiere a su rendimiento. Una de las razones es que ahora permite dividir figuras complejas en mĆŗltiples objetos mĆ”s simples. Al mismo genera automĆ”ticamente lĆneas de LĆ”piz de Grasa alrededor de los objetos, renueva completamente el operador de Interpolación para un flujo de trabajo mĆ”s flexible con soporte para la edición de mĆŗltiples marcos.
Otros cambios dignos de mención son la posibilidad de importar archivos SVG como objetos que luego pueden exportarse a grÔficos vectoriales. Asà los podremos usar en soluciones como Inkscape o similares.
Para terminar os diremos que la nueva versión, Blender 2.93 LTS, ya la podemos descargar desde este enlace.
Fuente: SoftZone https://ift.tt/3yYvnRk Autor: David Onieva
.png)